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2026年全国青少年信息素养大赛数字守艺人图形化编程挑战赛
复赛 真题 小低 2026 2026-07-07 20:27:22 453

一、单选题

1.

在太极拳非遗主题的项目中, 需要实现: 每次当鼠标指针碰到“太极宗师 ”角色时,宗师先切换到“ 白鹤亮翅 ”造型再说“ 以柔克刚! ”2 秒,最后再切换回“站立 ”造型,并且说话的这 2 秒内鼠标再次碰到角色不会重复说话。以下哪个积木组合能实现这个效果?

A.

B.

C.

D.

2.

在木偶戏非遗主题的项目中, 需要实现点击木偶角色后, 木偶向上移动 15步模拟抬手打招呼的动作 。 以下哪个积木组合能够实现这个效果?

A.

B.

C.

D.

3.

在捏面人非遗主题的项目中,需要实现点击面团角色后,切换到下一个“小兔子 ”造型, 模拟捏面人的过程 。 以下哪个积木组合能够实现这个触发效果?

A.

B.

C.

D.

4.

在凤翔泥塑纹样画笔作品中, 我们编写了下图所⽰的绘制纹样程序 。 已知画笔初始为抬笔状态, 请问执行完这段代码后, 最终画出的图形是什么?

A.

边长 90 步的正三角形

B.

边长 30 步的正三角形

C.

不闭合的三边形

D.

边长 30 步的正六边形

5.

在景泰蓝制作非遗主题的项目中, 需要让景泰蓝花瓶角色从舞台左侧(-200, 0)的位置慢慢移动到舞台右侧(200, 0)的位置进行展示 。 以下哪个设置能让花瓶缓慢平滑地移动到目标位置?

A.

B.

C.

D.

二、多选题

1.

在古筝演奏非遗主题的项目中,编写了如下程序:通过点击按键模拟拨动琴弦,播放对应音调的古筝声音。已知各个音效的时长均为 2 秒,关于这段程序的描述说法正确的是()


A.

【琴弦序号】等于 0 代表当前可以按下按键,变量的作用是在 2 秒的音效播放时长内, 长按按键不会重复发生

B.

在第一段音效 1 播放的过程中按下一次数字 2 键, 不会播放音效 2

C.

每个条件判断的最后把【琴弦序号】设为 0,表示接下来可以继续按下按键弹奏琴弦

D.

音效播放期间【琴弦序号】的值一直等于 1,那么此时按下其他按键无法触发新音效

2.

在龙舟竞渡非遗主题的项目中,已知龙舟初始方向为 0 方向,龙舟角色需要从舞台左侧(-220, 0)的位置出发,一边向右前进一边切换造型模拟划桨动作,那么以下哪些积木组合能够实现该需求?

A.

B.

C.

D.

3.

在陶艺拉坯非遗主题的项目中,需要实现: 陶泥角色初始大小为 20;点击绿旗后, 陶泥一边向左或向右旋转,一边慢慢变大,将大小增加 1,模拟拉坯成型的过程 。 以下哪些代码组合能够实现这个效果?

A.

B.

C.

D.

4.

在惠山泥人非遗主题的项目中,泥人角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?

A.

泥人变大过程中会同时旋转

B.

泥人初始大小为 30

C.

泥人会慢慢变大, 一共增大了 60

D.

程序结束后, 泥人最终大小为 90

5.

在东阳木雕非遗主题的项目中, 已知木雕角色初始大小为 100; 每点击鼠标一次,木雕角色的大小就会减少 2,模拟雕刻去除多余木料的过程; 以下哪些选项的代码可以实现: 当木雕角色的大小小于 70 时, 角色会说“雕刻完成! ”2秒并停止程序的效果?

A.

B.

C.

D.

三、简答题

1.

剪纸花开动画

非遗介绍

剪纸是我国国家级非物质文化遗产,团花剪纸是非常受欢迎的剪纸样式,我们来做一个团花从中心慢慢绽放开的动画, 展⽰剪纸的对称美。

准备工作

(1)添加角色: 团花;

(2)添加背景: Blue Sky 2。

功能实现

(1)点击绿旗后,小猫显⽰并说“ 团花剪纸,层层绽放,象征团圆 ”2 秒, 然后隐藏;(团 tuan 花 hua 剪 jian 纸 zhi,层层 ceng 绽 zhan 放 fang,象 xiang 征 zheng团 tuan 圆 yuan)

(2)团花固定在舞台中心(0,0), 初始大小为 10, 方向朝上并隐藏;

(3)程序开始后, 团花等待 3 秒再显⽰, 并每隔 0.2 秒放大10, 同时旋转 15 度,循环执行;

(4)当团花大小放大到 150 后,停止循环并说“剪纸团花展⽰ ”文字 2 秒。(剪 jian纸 zhi 团 tuan 花 hua 展 zhan⽰ shi)


2.

舞龙-龙身摆尾

非遗介绍

舞龙是中国国家级非物质文化遗产, 是春节 、元宵等喜庆节日的经典民俗表演。舞龙时,龙身会跟着节奏左右摆尾、灵活扭动,寓意风调雨顺 、国泰民安,是最热闹的新年民俗之一。

准备工作

(1)删除默认角色, 添加角色:舞龙;

(2)添加背景:春节街道。

功能实现

(1)点击绿旗后, 舞龙角色移到舞台(-35,-20), 将旋转方式设为左右翻转;

(2)重复执行3 次: 等待 1 秒, 面向 90方向, 再等待 1 秒, 面向-90方向;

(3)循环结束后, 说“舞龙摆尾啦! 新年吉祥又热闹”2 秒 。(舞 wu 龙 long 摆 bai尾 wei 啦 la!新 xin 年 nian 吉 ji 祥 xiang 又 you 热 re 闹 nao~)

3.

傩舞·戴面具

非遗介绍

傩舞是国家级非物质文化遗产。表演者戴着木雕面具跳舞,每戴上一个面具,就代表一个神灵,驱邪纳福。常见面具:红色(钟馗 Kui)、绿色(傩 Nuo 神)、金色(财神)。

准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:舞者;

(2)添加变量:“时间”。

(3)添加背景:村庄。

功能实现

(1)点击绿旗,舞者在舞台(25,-60),初始造型为“舞者-无面具”,变量【时间】初始值为5。

(2)程序开始后,舞者说:“按空格放慢,傩舞开始”5秒;

(3)舞者说完之后,会开始切换造型,一共会切换4次。

(4)舞者的造型编号为2时,会说:“钟馗驱邪!”【时间】秒;(钟 zhong 馗 kui 驱qu 邪 xie)

(5)舞者的造型编号为3时,会说:“傩神护佑!”【时间】秒;(傩 nuo 神 shen 护hu 佑 you)

(6)舞者的造型编号为4时,会说:“财神送福!”【时间】秒;(财 cai 神 shen 送 song福 fu)

(7)造型切换结束后,舞者会说“表演结束!”2秒;

(8)当按下空格键, 如果变量【时间】大于 1, 那么变量【时间】就会减小1。

4.

跑旱船-街巷行舟

非遗介绍

跑旱船(旱船舞)是中国国家级非物质文化遗产,是民间社火游街表演的经典项目。表演者身系船形道具,模拟乘船游街、顺水行舟的灵动姿态,船身随游街节奏舒展起伏、左右摆荡, 随着表演推进,船身愈发舒展灵动,还原了行船时的鲜活模样, 寓意新春出行顺遂、风调雨顺。

准备工作

(1)删除默认角色,添加角色:旱船;

(2)添加背景:春节街道。

功能实现

(1)点击绿旗后,旱船角色初始大小设为 100,旋转方式设为左右翻转,移到舞台(x:-40, y:-35)位置;

(2)程序开始后,重复执行6次完整的游街行船动作:每次先让旱船大小增加20,面向90方向,将y坐标增加10,等待0.5秒后将y坐标减少10,再面向-90方向等待0.5秒。

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